mayo 19, 2024

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Sony está revocando su impopular decisión sobre Helldivers 2 después de una dura reacción de los jugadores

Sony está revocando su impopular decisión sobre Helldivers 2 después de una dura reacción de los jugadores

¡Retírense, Helldivers! Tu batalla ha sido ganada. Sony anunció esto a finales de la semana pasada. Buzos del infierno 2, uno de los juegos multijugador más populares del año, requiere que los jugadores de Steam vinculen sus cuentas a una cuenta de PlayStation Network. Después de un fin de semana de fuertes comentarios de los jugadores, incluido un bombardeo de reseñas del juego en Steam, Sony cambió de rumbo esta mañana y ya no requerirá que los jugadores de PC se vinculen a una cuenta de PSN.

No se puede subestimar el poder de la reacción de este jugador. Horas después del anuncio inicial Buzos del infierno 2 Recibió más de 14.000 críticas negativas en Steam. Este número aumentó a más de 200.000 críticas negativas en los dos días siguientes, suficiente para revertir la calificación de «abrumadoramente positiva» del juego a «fuertemente negativa». Aunque el bombardeo de reseñas suele verse como un acto extremo que los jugadores pueden realizar, parece haber sido alentado. uno de Buzos del infierno 2Gestores de comunidad.

«Quiero que la gente exprese su descontento en un lugar donde realmente pueda marcar la diferencia», Spitz, A. Buzos del infierno 2 escribió un administrador de la comunidad en el servidor Discord del juego. «Las revisiones de Steam y las solicitudes de reembolso harán eso».

Pero los jugadores no quedaron satisfechos con su búsqueda. Buzos del infierno 2. Johan Bilstedt, director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, expresó su disgusto porque los jugadores también estaban apuntando al original. Diversos. “Me entristece mucho que @HelldiversJuego La reseña también fue bombardeada debido al reciente @infiernodivers2 Controversia» Escrito en X.

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El bombardeo de la reseña tuvo un efecto perjudicial en la presencia del juego en Steam. A medida que se difundió la noticia, los jugadores y otras personas señalaron que PlayStation Network no estaba disponible en ciertos países, lo que significa que este requisito resultaría en que los jugadores de esos países perdieran el acceso al juego por el que habían pagado. El rastreador de Steam Steamdb informó esto El juego fue cancelado en 177. Países donde PSN no estaba disponible y hubo informes de jugadores de que Steam estaba presente Emitir reembolsos a jugadores fuera del período de reembolso típico. Luego, temprano el lunes por la mañana, Sony anunció que eliminaría el requisito de conexión de PSN.

En las redes sociales, los jugadores se preguntaron cómo sucedió todo. Aunque la vinculación de cuentas de PSN siempre estuvo planificada para el juego y se anotó en su página de Steam, Pilestedt escribió que el estado inestable del lanzamiento del juego los obligó a retrasar la implementación del requisito. También afirmó que aparentemente hubo discusiones internas con PlayStation sobre que este requisito podría enojar a los fanáticos.

«Cuando los servidores explotaron en el lanzamiento, hubo que tomar decisiones rápidas, como cerrar el enlace». Pilestedt escribió en X“Y ahora, finalmente, ha llegado el requisito de volver a habilitar PS [PlayStation] (Para ayudar con la moderación) – y tuvimos que cumplir a pesar de que temíamos una reacción violenta”.

Ahora que se revirtió la decisión, Billstedt expresó su agradecimiento a los fanáticos y agradeció a PlayStation por resolver rápidamente el problema. El juego se ha restaurado en países donde se eliminó anteriormente y los jugadores parecen estar cambiando sus calificaciones negativas. Buzos del infierno 2 Ahora tiene una calificación «mixta» y el número de críticas positivas aumenta lentamente. Pilestedt incluso se burló de todo el evento, compartiendo un gráfico de un miembro de la comunidad que convirtió la crítica negativa del juego en un gráfico de Steam. Diseño de las capas que usan los jugadores en el juego..

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