abril 29, 2024

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Los despidos masivos en CD Projekt, desarrollador de Cyberpunk 2077, impulsan la formación de un nuevo sindicato

Los despidos masivos en CD Projekt, desarrollador de Cyberpunk 2077, impulsan la formación de un nuevo sindicato

Se ha formado un nuevo sindicato polaco de desarrolladores de juegos después de tres rondas de despidos en el estudio CD Projekt de The Witcher y Cyberpunk 2077.

Sindicato Polaco de Gamedev Fue fundada por el personal actual de CD Projekt, el analista de control de calidad de juegos Paweł Myszka y el programador de juegos Lev Ki, con el objetivo de representar a todos aquellos que trabajan en el desarrollo de juegos en Polonia.

Dijeron que comenzaron a hablar de sindicalizarse después de una ola de despidos en 2023 en la que se despidió al nueve por ciento de los empleados de CD Projekt Red (unas 100 personas).

«Este evento creó una enorme cantidad de estrés e inseguridad, lo que afectó nuestra salud mental y llevó a la creación de este sindicato en respuesta», dijo el Sindicato Polaco de Trabajadores de Gamedev. “Tener un sindicato significa mayor seguridad, transparencia, mejor protección y una voz más fuerte en tiempos de crisis.

«Lo anterior muestra cómo los empleadores tienden a ver sus intereses en conflicto con los de sus empleados. Si bien son los empleados quienes crean el valor en este acuerdo, carecen de cualquier poder de decisión en asuntos relacionados con la estructura de la empresa. Esto Es por eso que necesitamos una regulación que marque el comienzo de Esas posiciones son iguales.

«Creemos que los despidos masivos representan un riesgo para la industria del desarrollo de juegos y creemos que sindicalizarnos es una forma de preservar el potencial de la industria».

IGN ha pedido comentarios a CD Projekt.

Este evento creó una enorme cantidad de estrés e inseguridad, impactando nuestra salud mental y llevando a la creación de esta unión en respuesta.

Los despidos en cuestión se produjeron en julio. En ese momento, la gerencia describió los despidos como «alinear el alcance y el tamaño del equipo con los requisitos de los proyectos en curso y la estrategia de CD Projekt Group».

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Los despidos afectaron a los trabajadores de los equipos de desarrollo, publicaciones y back-office, y se esperaba que finalizaran en el primer trimestre de 2024.

«La decisión está relacionada con la transformación en curso como parte del estudio CD Projekt Red, capaz de, entre otras cosas, integrar metodologías ágiles, al tiempo que remodela los procesos de desarrollo y mejora los arreglos de trabajo», dijo CD Projekt en un comunicado.

«Este cambio de enfoque, junto con los esfuerzos para construir equipos de proyecto más efectivos, representa una continuación de la transformación en curso que la compañía considera clave para crear juegos de alta calidad, publicarlos a tiempo y desarrollarlos sin crisis indebidas».

El coste estimado de los despidos, que incluye indemnizaciones por despido, es de 4,5 millones de PLN (alrededor de 1,1 millones de dólares), dijo CD Projekt. El presidente de CD Projekt, Adam Kicinski, emitió un comunicado adjunto, insistiendo en que la empresa tenía «exceso de personal».

«Evaluamos cuidadosamente a todos los equipos de la empresa en términos de su contribución esperada a la ejecución de nuestra estrategia», dijo Kicinski. «No hay una manera fácil de decir esto, pero hoy tenemos exceso de personal. Tenemos gente talentosa terminando tareas y, según las necesidades actuales y proyectadas del proyecto, ya sabemos que no tendremos más oportunidades para ellos el próximo año.

Esta ronda de despidos se produjo inmediatamente después del anuncio de mayo de que CD Projekt despediría a unos 30 empleados para fines de 2023, cuando finalice el desarrollo de Gwent: The Witcher Card Game.
Este anuncio se produjo después de otras dos oleadas de despidos. Molasses Flood, la empresa propiedad de CD Projekt que actualmente desarrolla el problemático juego Project Sirius Witcher, despidió a 29 miembros del equipo a principios de mayo. CD Projekt también anunció el cierre de The Witcher: Monster Slayer en diciembre del año pasado y, como resultado, hubo despidos en Spokko.

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CD Projekt lanzó recientemente la expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, que vendió tres millones de copias en una semana. Tiene varios otros proyectos en proceso, incluido un remake del primer juego de Witcher, su primera IP original (Project Hadar), una secuela de Cyberpunk (Project Orion) y el primer juego de una nueva trilogía ambientada en el mundo de The Witcher (Project Polaris) y el juego multijugador Witcher (Project Sirius).

La noticia del nuevo Sindicato Polaco de Desarrolladores de Juegos llega inmediatamente después de la formación de varios nuevos sindicatos en la industria. IGN informó que los desarrolladores de Avalanche Studios, creador de Just Cause, se estaban sindicalizando y, en julio, una gran mayoría de los trabajadores de Sega of America formaron un sindicato bajo el paraguas de Communications Workers of America, exigiendo el reconocimiento voluntario de la dirección de la empresa.

Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puede encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].