julio 27, 2024

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Starfield tiene «algo grande sucediendo detrás de escena».

Starfield tiene «algo grande sucediendo detrás de escena».

“Algo grande está sucediendo detrás de escena” en Starfield.

Esto es según los jugadores que han estado husmeando en el backend de Steam. Al monitorear las actualizaciones realizadas en los archivos de Steam a través de SteamDBAlgunos jugadores afirman que Bethesda realizó más cambios en mayo que en marzo y abril juntos.

Starfield: Puede actualizar el vídeo del desarrollador.Ver en YouTube

«Es inútil tratar de descifrar los cambios en Steamdb, pero una cosa es segura por experiencia: cuando hay muchos cambios, algo grande está por llegar». u/jarosynthestars (Gracias, El jugador).

“Y durante la semana pasada (y en general desde el 1 de mayo), ha habido más cambios que en cualquier otro momento desde el lanzamiento, a veces más de 10 cambios por día. Por ejemplo, hubo entre 50 y 60 cambios entre febrero y marzo. Actualizaciones Alrededor de 100 entre marzo y mayo.

«Casi hemos superado esa cifra en menos de un mes».

Algo grande está sucediendo detrás de escena: hay más cambios en el registro de cambios que en cualquier otro momento desde el lanzamiento.
poru/jarosynthestars encampo estelar

Así, este jugador cree que en el Xbox Expo Day, el 9 de junio, Bethesda presentará la expansión Shattered Space además de la actualización de junio, y creen que será «incluso más grande que la última actualización».

Si bien no hay duda de que el usuario de Reddit tiene razón sobre el número y la frecuencia de las actualizaciones recientes de SteamDB, el resto, por supuesto, son sólo conjeturas en este momento. Afortunadamente, no tenemos que esperar mucho para recibir una actualización que pruebe la teoría de JarusinTheStars de cualquier manera; El Xbox Showcase solo se llevará a cabo la próxima semana.

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La actualización de Starfield de mayo (sí, la actualización que Todd Howard de Bethesa adelantó) ya está disponible y trae consigo la revisión del mapa de superficie previamente prometida, junto con una nueva configuración de objetivo de 60 fps en Xbox Series Fast en vehículos terrestres, que llegará a Starfield en una actualización futura. .

Como Matt nos resumió en ese momento, Todd Howard minimizó la falta de vehículos terrestres antes del lanzamiento de Starfield, insistiendo en que fue una decisión de diseño deliberada que permitió al estudio «convertirla en una experiencia en la que sabemos qué tan rápido [players are] Ver cosas.» Pero en diciembre pasado, Bethesda se burló de que existen «nuevas formas de viajar» en Starfield's Horizon.