abril 29, 2024

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La encuesta de Goofy Sharpie revela los principales presupuestos e ingresos de PlayStation – Ars Technica

La encuesta de Goofy Sharpie revela los principales presupuestos e ingresos de PlayStation – Ars Technica

Acercarse / Los objetos punzantes son excelentes para muchas cosas: marcar sobras, escribir «dormitorio» en cajas de embalaje y dañar pizarras de borrado en seco. No es la mejor herramienta para documentos confidenciales presentados en una audiencia federal.

eric lawson

La mayoría de la gente sabe que los juegos AAA cuestan mucho, pero también pueden ser fuentes de ingresos si tienen éxito. Ahora, dado que Sharpies puede fallar en redactar completamente los documentos en papel si los escanea, podemos calcular algunos de los presupuestos, ganancias, número de empleados y otros números de los juegos de PlayStation de Sony.

Según lo informado por The VergeLos documentos fueron proporcionados por el CEO de Sony PlayStation, Jim Ryan. Presentar a Ryan es parte del trabajo en curso. FTC contra Microsoft Una audiencia resultante del intento de la Comisión Federal de Comercio de bloquear la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft por motivos antimonopolio. Al dar números secretos de la FTC para el rendimiento de un juego AAA, Sony pretende mostrar cómo el hecho de que Microsoft tenga Call of Duty como una franquicia exclusiva puede perjudicar a Sony (a pesar de los correos electrónicos que indican lo contrario).

Pero debido a la interacción entre el papel, la tinta de la impresora, la tinta Sharpie y los escáneres, muchas personas, incluidos los periodistas, pueden ver estos números. Algunos de los más grandes:

En otra parte de los documentos, Ryan de Sony sugiere que 1 millón de propietarios de PlayStation juegan juegos de Call of Duty exclusivamente, con hasta 20 millones adicionales gastando grandes porciones o la mayoría de su tiempo de PlayStation en el juego.

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Microsoft también ha mostrado su mano más de lo que pretendía en la audiencia hasta el momento. A principios de esta semana, los correos electrónicos internos de Microsoft muestran que la división Xbox está considerando esto. Compras de Sega, Bungie o Hitman Creator IO Interactive. El objetivo, en 2020, era «quitar a Sony del negocio», según Matt Botti, presidente de Xbox Game Studios. Microsoft le dijo a The Verge Que el correo electrónico representa «tendencias de la industria que nunca seguimos» y no tiene nada que ver con la adquisición de Activision Blizzard.