abril 30, 2024

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Conozca al Xbox Gamer que acelera 1,000,000G de velocidad hasta un 25 % en solo un día

Conozca al Xbox Gamer que acelera 1,000,000G de velocidad hasta un 25 % en solo un día

¿Qué tan rápido puedes ganar 1 Million Gamerscore? En los primeros días de los logros de Xbox, parecía casi imposible. Ahora, con un flujo de actualizaciones de títulos fáciles y una finalización rápida, un TA tiene como objetivo descubrir y resaltar lo fácil que es lograr una hazaña antes insondable.

Si estás leyendo esto, probablemente ya conozcas el estado actual del sistema de logros de Xbox. Siempre ha habido editores que lanzaron juegos fáciles y juegos rápidos, pero desde que se abrió la puerta para 1000 GB de actualizaciones de títulos fáciles, hemos visto una afluencia de Gamerscore fácil y los desarrolladores eluden hábilmente las reglas de Microsoft para introducir más Gamerscore en sus juegos. Toda la controversia en torno a estas actualizaciones de títulos y otras controversias (ver Aabs Animals, Cruz Brothers, One Step After Fall, Eastasiasoft y, más recientemente, Ratalaika Games) ha resultado en una fuerte división en la comunidad entre aquellos que dan la bienvenida a los G fáciles y otros que creen que el sistema de logros es sobre el canalón y que no. Nadie realmente «logra» nada con estas actualizaciones.

Un miembro de TA que está firmemente en el último campo es Martel18, que actualmente está tratando de ejecutar una velocidad de Gamerscore de un millón, que podría ser Míralo en vivo en Twitch. En solo seis días, Martel18, utilizando el Gamertag BabyGamersSuck, ha desbloqueado 3766 logros por un valor total de 387 135 Gamerscore (exacto en el momento de escribir este artículo). ¿Por qué hacen esto? Según Martel, el deseo nació de la curiosidad.

“Con las compuertas abiertas en juegos fáciles de 1000G y actualizaciones de títulos, tenía curiosidad por saber cuántos puntos alguien podría anotar en un día, una semana o un mes y qué tan rápido podría llegar a un millón”, dijo Martel18. «Tener la cuenta más reciente para hacerlo en seis meses establecida en ‘No rastrear’ para compartir cuentas explícitamente solidificó mi decisión de hacerlo, solo, por supuesto».

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Ganar 1 millón de Gamerscore fue considerado una tarea casi imposible por muchos en el pasado. El primer «Gamerscore Millionaire», Stallion83, tardó años en lograr tal hazaña, pero gracias a su rápido flujo de finalización, actualizaciones de títulos de 1,000G y otros títulos fáciles de lograr, se puede obtener un Million Gamerscore con relativa rapidez. Gamerscore es un exceso tan fácil en estos días que en el primer día de intentar que Martel18 funcionara rápido, ganaron un cuarto de millón de Gamerscore.

Hermanos Cruz actualizado a 6000g

“Inicialmente no estaba planeando hacer 245,000 gramos el primer día, pero unos días antes de comenzar mi esfuerzo, Shadow Kisuragi señaló que LausDomini estableció el récord diario de poco más de 213,000 gramos en septiembre de 2021, en cuenta con 1,000 000 g en su haber”, dijo Martel18. Busqué en Xitilon/Desert Water/ que ahora publica lo que hay ahora para esos juegos fáciles de 2k-5k. También instalé lotes de juegos de menos de 10 minutos para comenzar rápidamente y otro conjunto de novela visual RB-skip cuando necesitaba un pequeño descanso.

«Tengo Grounded cargado, esperando que llegue la medianoche y encienda el archivo guardado para ese momento de 2400G, luego puse Aabs Animals en inactividad mientras me inscribo en TA ya que no puede presuscribirse con 0G».

Por supuesto, aunque 245 000 g pueden ser más rápidos en estos días, obtener esa cantidad de Gamerscore en solo 24 horas es una verdadera prueba de resistencia y un logro loable. Martel18 dijo que han estado «muy despiertos y consistentes» todo el día, gracias a que ya tuvieron que cambiar su horario de sueño debido a los compromisos laborales y «algo de hiperactividad del TDAH». Martel18 llegó tan lejos como para preparar la comida el primer día para que tuvieran algunas comidas decentes en lugar de solo comida chatarra.

One Million Fast Gamerscore Gamerscore alcanza el hito del 25 % en solo un día

Curiosamente, solo unos días después de la carrera, Martel18 ganó tanto Gamerscore al completar tan rápido en tan poco tiempo que la cuenta BabyGamersSuck de Microsoft los prohibió, a pesar de todas las transmisiones para demostrarlo. Microsoft, incapaz de comprender rápidamente el potencial para ganar Gamerscore, concluyó que BabyGamersSuck estaba usando software no autorizado para desbloquear logros. «Si eso no te dice qué tan roto está el sistema actualmente, no sé qué lo hace», dijo Martel18. Afortunadamente, la cuenta ahora está desbloqueada y la velocidad puede continuar.

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El resto de Speedrun se mapea completamente usando una hoja de cálculo de 772 juegos, divididos en editores con una pestaña de tiempo general. Aproximadamente el 60 % de esos juegos eran de propiedad anterior y desde entonces han comprado el resto, utilizando las ventas y las tarjetas de regalo de Xbox de $400 ganadas en puntos de Microsoft Rewards. Martel18 nos dice que evitan los juegos con calificaciones de finalización de más de cuatro horas, pero harán una excepción con los juegos que disfrutan y aceleran, como «Unicorn Princess, Goldeneye, My Little Riding Champion, Metal: Hellsinger, Horse Club Adventures 1 + 2 , juegos de Microsoft en mi teléfono, My Horse and Me 2 y Minecraft”. Martel18 tiene 21 días libres en abril y tiene como objetivo lograr 600,000 de la meta de 1 millón de Gamerscore este mes.

animales malhumorados

Entonces, ¿por qué Martel18 se somete a una tarea tan abrumadora? ¿Qué mensaje están tratando de enviar? Bueno, Martel18 dice que les gustaría ver a Microsoft implementar un cambio de política con el sistema de logros de Xbox, ya que las cosas comienzan a salirse de control.

«Estuvo bien al principio, tener algunos juegos fáciles para despejar el paladar después de jugar juegos más largos o más difíciles por un tiempo», dijo Martel18. «Desde la infame debacle de Xitilon, ha sido demasiado. No deberíamos agregar 1000 g cada seis meses al contenido que ya tenemos. No deberíamos subestimar los logros de ventas.

«Si su juego tiene diez mundos con diez niveles cada uno, debe haber logros para llegar al final y luego algunos logros diversos en el medio. Sea creativo con ellos: saltar 150 veces en el juego no es un logro a menos que tenga algo especial. hacer para saltar.» Muchos juegos te dan el 100% con un cuarto de marca en el juego.

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Espero que la política cambie por parte de Microsoft. El límite de 5000G y el límite de puntaje de actualización de título son para que los juegos sigan agregando contenido, no para agregar un Gamerscore para algo que ya estaba allí. No estoy diciendo No Actualizaciones de dirección, pero reduce el máximo. Tal vez 250 gramos cada seis meses. Los juegos de gran presupuesto siempre pueden solicitar una excepción, tal vez una política que haga obligatorio tener logros al menos para terminar la historia en el juego».

Puedes seguir el progreso de Martel18 aquí en TA (BabyGamersSuck) y más allá contracción nerviosa.