abril 27, 2024

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Zelda: Las lágrimas del reino: Todo lo que aprendemos

Zelda: Las lágrimas del reino: Todo lo que aprendemos

Total La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Recientemente se filtró en línea. Más de una semana antes de la fecha de lanzamiento del juego, el 12 de mayo. Ahora, algunos jugadores están trabajando en él y transmitiendo su viaje para que todos lo vean mientras los piratas informáticos revisan los archivos del juego en busca de más pistas. Como resultado, ya hemos aprendido mucho sobre Nintendo. El juego de Switch más esperado del año.

Advertencia de spoiler: Nos desviaremos de la información de la historia a continuación, pero obviamente cualquiera que quiera entrar en Tears of the Kingdom con un conocimiento limitado de lo que puede esperar probablemente debería darse la vuelta.

Una de las grandes conclusiones hasta ahora es que lágrimas del reino mucho mas grande De lo que cualquiera de los trailers y avances han indicado hasta ahora. Mientras que el mapa de la superficie principal está tomado de aliento de aflicciónd, islas flotantes y extensas área subterránea Expanda efectivamente el mapa con dos capas verticales adicionales. También hay algunas adiciones bienvenidas a la fórmula del juego anterior, así como algunas decepciones. Esto es lo que los jugadores han descubierto hasta ahora.

El juego comienza con Link en plena vigencia.

Es posible que te hayas preguntado cómo se movió Link desde la posición de poder al final. Aliento de lo salvaje Para volver a los tres corazones de nuevo al principio lágrimas del reino. La respuesta es básicamente que llega a Metroided. El juego comienza con Zelda y él (los veinte contenedores de corazón intactos) explorando un túnel subterráneo solo para descubrir los restos disecados de Ganon.

Luego, el Rey Demonio vuelve a la vida y crea un agujero gigante en el que caen Zelda y Link. Mientras la princesa desciende hacia un destino misterioso, un brazo mágico atrae a Link a través de un portal. Luego se despierta en una de las islas flotantes. Sin poderes y con un poco de salud, está listo para emprender una nueva aventura.

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Mazmorras confirmadas, algo así

Quizás falta la característica más solicitada de Aliento de lo salvaje Él era Mazmorras tradicionales. lágrimas del reino parece tener Cinco templos y una sexta mazmorra conforman el castillo de Gannon. Los piratas informáticos ya han localizado datos de diseño para algunos de estos sitios que muestran varios niveles. Similar al anterior zeldas, cada templo parece tener un área de rompecabezas inicial que conduce a él.

Una vez ingresado, una habilidad especial de Compañero que coincide con el elemento Templo ayuda a los jugadores a resolver acertijos que conducen a una batalla de jefe familiar. He visto filtrarse partes del Templo del Viento y el Fuego, y aunque puede que no sea tan intrincado como algunos de los laberintos más famosos de la serie, se siente un poco más temático que los golpes divinos del primer juego.

Todavía hay santuarios

no te preocupes, Aliento de lo salvajeLos parques infantiles de mini rompecabezas están de vuelta, y hay un montón repartidos por todo el mapa. Algunos jugadores dicen que hay más de 100, además de todas las islas y cuevas del cielo para explorar.

El mapa del inframundo es enorme.

Se insinuó en el anuncio de lanzamiento, lágrimas del reino Toda una región muy por debajo de la superficie de Hyrule. el mapa Lo hace parecer tan grande como el mundo exterior, de hecho. La mayor parte está envuelta en oscuridad con áreas de Link iluminándose a medida que avanza, pero parece estar en expansión. Solo el tiempo dirá qué tan lleno estará de cosas por descubrir.

Los compañeros ayudan en las peleas de jefes.

Una nueva generación de héroes. Link ayudará esta vez, y por las transmisiones que he visto, parece que estarán presentes al menos en algunos de los encuentros con jefes del juego. Cada uno acompaña a Link a través de su área de Templo local, con una habilidad especial que se puede activar para ayudar con encuentros con jefes o resolver acertijos. No está claro qué tan involucrados están esta vez, pero parece mucho más cerca de tener un NPC aliado para el viaje de lo que es. Aliento de lo salvajeSus héroes lo hicieron.

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No puedes apresurarte hasta el final.

Aliento de lo salvaje Era de la vieja escuela dejar que Link derrotara a Calamity Ganon justo al comienzo del juego si los jugadores así lo decidían. Ese no parece ser el caso aquí. Hasta ahora, no he visto ninguna grabación de jugadores que puedan desencadenar la batalla final contra el jefe desde el comienzo del juego, y parece que si bien los templos fuera de servicio se pueden procesar, el final del juego está desactivado. límites hasta el final.

Hay algunos trajes salvajes.

lágrimas del reino Obtendrás nuevas armas y armaduras, así como un conjunto de disfraces amiibo. Escudo del Gran Dios máscara de Majora amiibo de vuelta de Aliento de lo salvaje, por ejemplo. Pero también aparecí en una transmisión solo para ver el enlace vagando a un archivo. Disfraz gigante de Toonlink. Era ridículo, súper espeluznante y algo increíble.

Los dragones están de vuelta

Los jugadores especularon sobre Aliento de lo salvajeDespués de que se muestren dragones voladores en la parte posterior de una cadena montañosa en algunas imágenes previas al lanzamiento. Las capturas de pantalla muestran que en realidad volverán, aunque aún no está del todo claro qué papel tendrán. Además de Dinraal (fuego), Farosh (eléctrico) y Naydra (hielo), también hay Un dragón claro y otro oscuro.

Gleeoks vienen en diferentes tipos

el hidra de tres cabezas del original La leyenda de Zelda Lo que los fanáticos han visto en los avances recientes ya viene en varias formas diferentes. Recuerdanos Aliento de lo salvajeVarios tipos de Lynel Hasta ahora, los jugadores parecen haber descubierto los tipos Eléctrico, Fuego y Hielo, así como el bebé Gleeoks y un trío elemental que mezcla todos los tipos.

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La música de bajo perfil es increíble.

He recibido varios flujos de lágrimas del reino Durante la mayor parte de las últimas 24 horas, aunque hay pausas ocasionales como en el juego anterior, algo sobre la música en general se siente en otro nivel. Como el El tema principal es la salchicha definitiva.Los caminos de exploración, las peleas de jefes y otros momentos se sienten muy especiales y llenos de personalidad.

Todavía puede haber exploración submarina

Una de las cosas que los jugadores están más contentos de descubrir es el buceo completo. Desafortunadamente, los jugadores no parecen haber encontrado nuevos elementos o habilidades que permitan a Link explorar bajo el agua. lágrimas del reino. No parece que nadie haya terminado el juego todavía, por lo que siempre existe la posibilidad de que haya algo oculto al final del juego. Por ahora, sin embargo, ese parece ser el caso. Aliento de lo salvajeLa falta de buceo continuará.

Tus caballos avanzan

a Aliento de lo salvaje La preservación no parece transferirle mucho lágrimas del reinopero los jugadores informan que sus caballos básicos permanecerá intacto. Y con los nuevos mecanismos de construcción será más útil que nunca. La súper mano de Link puede fabricar carros y otros vehículos tirados por caballos. Toda esa ganadería en su vida pasada está a punto de dar sus frutos.

no puedes acariciar perros

Algunos desarrolladores, incluso en los grandes estudios, se han puesto al día con el «¿Puedes acariciar al perro?Un meme en los juegos. No en Nintendo. Seis años después, lágrimas del reino Agrega y repite gran parte del juego de mundo abierto anterior. Mostrar un poco de amor por las mascotas Ellos no. O tal vez Link simplemente odia a los perros.