mayo 17, 2024

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Sony anuncia importantes despidos en PlayStation que afectan a 900 empleados y el cierre del estudio de Londres

Sony anuncia importantes despidos en PlayStation que afectan a 900 empleados y el cierre del estudio de Londres

Sony ha anunciado una importante ronda de despidos que afectarán a unos 900 empleados, o alrededor del 8% de la fuerza laboral global de PlayStation.

Los despidos afectan a varios estudios de PlayStation, incluidos Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, Firesprite y, lo más importante, PlayStation Studio en Londres. Además de los despidos, se cancelaron varios juegos en desarrollo, dijo Sony.

en Entrada en el blogel presidente saliente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, emitió una actualización sobre lo que llamó «un día difícil en nuestra empresa».

«Hemos tomado la muy difícil decisión de anunciar nuestro plan para comenzar a reducir nuestra plantilla total a nivel mundial en aproximadamente un 8%, o aproximadamente 900 personas, sujeto a las leyes locales y a los procesos de consulta», dijo Ryan. Los estudios están afectados”.

…La industria ha cambiado drásticamente y debemos prepararnos para el futuro y preparar el negocio para lo que nos espera.

«Estas son personas increíblemente talentosas que han sido parte de nuestro éxito y estamos muy agradecidos por sus contribuciones. Sin embargo, la industria ha cambiado dramáticamente y necesitamos prepararnos para el futuro y preparar el negocio para lo que nos espera. Necesitamos para cumplir con las expectativas de los desarrolladores y jugadores y continuar impulsando la tecnología futura en los juegos, por lo que hemos dado un paso atrás para asegurarnos de que estamos listos para continuar brindando las mejores experiencias de juego a la comunidad.

Ryan publicó un correo electrónico que envió a los empleados esta mañana, asegurando a los jugadores de PlayStation que «nuestros planes de reorganización y simplificación son para que podamos continuar ofreciendo las mejores experiencias de juego posibles».

En el correo electrónico a los empleados, Ryan dijo que «las decisiones difíciles se han vuelto inevitables» y que los despidos afectan a los empleados en todas las regiones de SIE, con varios estudios de PlayStation afectados.

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A los empleados estadounidenses se les informará hoy si todavía tienen trabajo. En el Reino Unido, donde la legislación laboral exige un proceso de consulta sobre despidos masivos, Sony ha propuesto cerrar por completo su estudio PlayStation en Londres, que anteriormente creaba juegos de realidad virtual. Ryan no lo confirmó en su correo electrónico, pero parece probable que el juego cooperativo para PlayStation 5 de London Studio ambientado en el Londres ficticio actual sea cancelado.

Ryan también anunció despidos en el estudio británico Firesprite, que está trabajando en un nuevo juego narrativo. Se desconoce el estado de ese juego. Por otra parte, Ryan anunció recortes en varios puestos en SIE en el Reino Unido.

«Los cambios propuestos significan que entraremos en un período de consulta colectiva antes de que se tome cualquier decisión final», dijo Ryan. “Todos los empleados que participen en la consulta colectiva serán informados hoy sobre los próximos pasos.

“Para aquellos que dejan SIE: dejan esta empresa con nuestro más profundo respeto y aprecio por todos sus esfuerzos durante su mandato.

«Para aquellos que se quedarán en SIE: nos despediremos de amigos y colegas que apreciamos durante este proceso, y eso será doloroso. Su flexibilidad, sensibilidad y adaptabilidad serán cruciales en las semanas y meses venideros.

«Esto no será fácil y soy consciente de su impacto en el bienestar. Los empleados afectados recibirán apoyo, incluida una indemnización por despido. Aunque estos son tiempos difíciles, no indican una falta de fortaleza en nuestra empresa, nuestra marca, o nuestra industria Nuestro objetivo es Seguimos siendo flexibles, adaptables y enfocados en brindar las mejores experiencias de juego posibles ahora y en el futuro.

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«Gracias por su comprensión durante este momento difícil. Por favor sean amables con ustedes mismos y con los demás».

Analizamos nuestros estudios y cartera, evaluamos proyectos en diferentes etapas de desarrollo y decidimos que algunos de estos proyectos no avanzarían.

Por separado Entrada en el blogHermen Hulst, director de PlayStation Studios, confirmó que los despidos afectan al desarrollador de Spider-Man, Insomniac, al desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog, así como a los equipos de tecnología, creatividad y soporte de Sony en Estados Unidos. El desarrollador de Horizon, Guerrilla, también se vio afectado.

Holst confirmó que algunos juegos habían sido cancelados como parte de una «reevaluación de cómo operamos», pero no mencionó los nombres de esos juegos. «Analizamos nuestros estudios y nuestra cartera, evaluamos proyectos en diferentes etapas de desarrollo y decidimos que algunos de estos proyectos no avanzarían», dijo Holst.

«Quiero dejar claro que la decisión de dejar de trabajar en estos proyectos no es un reflejo del talento o la pasión de los miembros del equipo. Nuestra filosofía siempre ha sido permitir la experimentación creativa. A veces las grandes ideas no se convierten en grandes juegos. A veces, un proyecto comienza con las mejores intenciones antes de que los cambios dentro de un mercado o industria provoquen un cambio de plan.

Según documentos filtrados, Sony ha pedido recortes de personal en los estudios propios. El desarrollador de Dreams, Media Molecule, ha sufrido una ronda de despidos, y ha habido recortes importantes en el desarrollador de Destiny, Bungie, y despidos anteriores en el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog.

Los recortes de Sony se producen durante uno de los períodos más difíciles que jamás haya enfrentado la industria del juego, con despidos masivos a lo largo de 2023 y que continuarán hasta 2024. El mes pasado, Microsoft expulsó a 1.900 empleados de su fuerza laboral de videojuegos luego de la adquisición de la compañía de videojuegos. de 69 mil millones de dólares. Activision Blizzard, propietario de Call of Duty. IGN habló recientemente con desarrolladores sobre estos despidos para intentar explicar por qué.

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A principios de este mes, Sony admitió que las ventas de PS5 durante el crucial trimestre navideño no cumplieron con las expectativas. Sony se había fijado el ambicioso objetivo de vender 25 millones de dispositivos PS5 durante el actual año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2024, pero revisó sus expectativas a 21 millones después de que las ventas fueran inferiores a las esperadas a pesar de las fuertes promociones. Sony vendió 8,2 millones de unidades de PS5 durante el tercer trimestre que finalizó el 31 de diciembre de 2023, frente a los 7,1 millones vendidos durante el mismo trimestre del año anterior, pero no fue suficiente para alcanzar el elevado objetivo de Sony.

Por otra parte, Sony dijo que no lanzará ningún juego principal existente de la franquicia PlayStation antes de abril de 2025, descartando grandes secuelas de las franquicias God of War y Spider-Man en el corto plazo.

Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puede encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].