abril 18, 2024

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Phil Spencer culpa al capitalismo de los problemas de la industria de los videojuegos: «No lo entiendo». [the] «El lujo de no tener que gestionar un negocio rentable y en crecimiento.»

Phil Spencer culpa al capitalismo de los problemas de la industria de los videojuegos: «No lo entiendo». [the] «El lujo de no tener que gestionar un negocio rentable y en crecimiento.»

Después de muchas discusiones con los reguladores, Microsoft gastó recientemente 69 mil millones de dólares para adquirir Activision Blizzard, tras lo cual casi de inmediato eliminó 1.900 puestos de trabajo en su negocio de juegos. No es una buena noticia para nadie, a menos que sea propietario de acciones de MSFT. En una entrevista con acanalado En cuanto a las fuerzas impulsoras detrás de los despidos en Microsoft y en toda la industria, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, señaló con el dedo al capitalismo en general.

El problema, según Spencer, es la «falta de crecimiento» de la industria del videojuego en su conjunto. “Cuando tienes una industria que se espera que sea más pequeña el próximo año en términos de jugadores y dólares, y tienes muchas empresas que cotizan en bolsa operando en la industria y que tienen que mostrar crecimiento a sus inversores, ¿por qué alguien sería dueño de otra empresa? Comparte», dijo Spencer. ¿Si alguien no crece? «El lado del negocio que se examina a continuación es el lado de los costos. Porque si no se puede aumentar el lado de los ingresos, el lado de los costos se verá desafiado».