mayo 2, 2024

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Mega Man Battle Network Legacy Collection recibe una nueva actualización de calidad de vida

Mega Man Battle Network Legacy Collection recibe una nueva actualización de calidad de vida

Imagen: Capcom

Mega Man Battle Network Legacy Collection tuvo un comienzo increíblemente fuerte a principios de este año, vendiendo más de un millón de copias en todo el mundo en menos de un mes.

Ahora, Capcom ha lanzado una nueva actualización de calidad de vida. Según un breve resumen a través de las redes sociales, tiene algunas correcciones de errores cruciales, una nueva opción de voz de Mega Man, otro límite agregado y más.

Afortunadamente, también se han compartido las notas completas del parche. Aquí está el resumen completo:

Actualización de la colección Legacy de Mega Man Battle Network: 4 de julio de 2023

[Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / Steam]

ajustes
Se agregó la opción «MegaMan Voice» a la configuración de idioma.
Se ha agregado un nuevo borde (negro).

MMBN 1-6
El límite de tiempo de pantalla para la batalla en línea se ha cambiado a 30 segundos.
Se corrigieron errores con mensajes en el juego para chino simplificado y tradicional.

MMBN 3-6
Se solucionó un problema por el cual la comparación de bibliotecas causaba problemas si se grababa y mostraba una nota PA.

MMBN 4 y 6
Se solucionó un problema por el cual usar un WindRack en un oponente durante una batalla en línea cronometrada lo obligaría a salir de la pantalla.

MMBN 5 y 6
Se solucionó un problema por el que realizar ciertas acciones en una pantalla personalizada hacía que parte de esa pantalla permaneciera visible incluso después de que comenzara el siguiente turno.

MMBN 1
Se solucionó un problema por el que se producía un error al conectarse a la central eléctrica en determinadas condiciones.

MMBN 4
Se solucionó un problema por el cual hablar en WaitingRoom a Navi con ciertos caracteres en su nombre de entrada podía causar un error.
Se solucionó un problema por el cual cumplir ciertas condiciones en la batalla contra ShadeMan SP causaba un comportamiento inesperado.
Se solucionó un problema por el cual la activación de AntiRecv con ciertos chips en una batalla en línea causaba que la habilidad infligiera más daño del previsto.

MMBN 5
Se solucionó un problema por el cual los disparos y el rendimiento caían de manera anormal en Drill Comp 4.
Se solucionó un problema por el que se producía un comportamiento anormal al hablar con los NPC, después de investigar datos arcanos, etc. en un punto determinado de la historia.

MMBN 6
Se solucionó un problema por el que al presionar el botón de expulsión del cabrestante cuando se viajaba en una nube en MrWeathrComp o Pavilion Comp 3, el jugador podía caerse de la nube.
Se solucionó un problema en las batallas en línea donde, dependiendo de la fuerza de la cuadrícula, las cruces gastadas y las fichas estarían disponibles nuevamente al comienzo del turno.
Se solucionó un problema por el cual la recompensa inicial por completar una batalla de virus mientras se jugaba en inglés difería de la que se obtenía cuando se jugaba en japonés y chino tradicional/simplificado.
Se solucionó un problema por el cual realizar ciertas acciones después de configurar Swordy en la batalla de virus daría como resultado una caída del rendimiento.

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