abril 28, 2024

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Los despidos en Toys for Bob y Sledgehammer Games afectan entre el 30% y el 40% de los empleados, afirma una fuente familiarizada con el asunto.

Los despidos en Toys for Bob y Sledgehammer Games afectan entre el 30% y el 40% de los empleados, afirma una fuente familiarizada con el asunto.

Según los informes, el desarrollador de Crash Bandicoot, Toys for Bob, y el estudio de Call of Duty, Sledgehammer Games, han perdido alrededor del 40% y el 30% de sus empleados, respectivamente.

Los despidos son parte de la decisión de Microsoft de despedir a 1.900 empleados en sus equipos de videojuegos. En un correo electrónico enviado a los empleados, el presidente de Xbox, Phil Spencer, calificó la decisión como “una decisión dolorosa luego de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69 mil millones de dólares el año pasado, y su adquisición de Zenimax por 7,5 mil millones de dólares en 2021. Microsoft también despidió a Ma. Casi 900 puestos de trabajo en este momento. el año pasado también. .


Noticiero: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria del juego?

Noticiero: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria del juego?

Según Jason Schreier de Bloomberg, los empleados de Activision Blizzard se han puesto en contacto con él directamente para ver si se han visto afectados, mientras que el experto de la industria Tom Henderson dice que el 40 por ciento de la fuerza laboral de Toys for Bob equivale a unos 35 empleados (gracias, El jugador).

Por otro lado, Sledgehammer figura en la lista LinkedIn Emplea entre 500 y 1.000 empleados, lo que indica que entre 150 y 300 empleados pueden verse afectados por los recortes de empleo.

Ha sido un comienzo de año terrible para la industria. Como Victoria nos resumió recientemente, solo este mes varias otras compañías anunciaron despidos, incluido el desarrollador de League of Legends, Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive y el editor de Lords of the Fallen, CI Games.

A principios de este mes, GDC publicó su informe Estado de la industria de los juegos 2024, que revela que el 35 por ciento de los desarrolladores de juegos se han visto afectados por despidos en los últimos 12 meses. La mitad de los encuestados admitió temores de que también se avecinan más recortes de empleos.

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