Outcast: A New Beginning es la secuela de uno de los primeros juegos de mundo abierto de la historia, llamado simplemente Outcast, pero también se inspira en los juegos que surgieron en ese lapso de dos décadas al permitir a los jugadores explorar un mundo alienígena completo «sin cualquier restricción.» «
El director de Forsaken: A New Beginning reveló previamente que la secuela en realidad estuvo influenciada por la libertad radical y la progresión no lineal de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. (Sentimiento «Ve a cualquier lugar, en cualquier momento, haz cualquier cosa»). Ahora, el productor del juego ha arrojado más luz sobre el mundo y cómo se abre al jugador.
El productor nórdico de THQ, Andreas Schmidker, le dijo a Jasmine Gould-Wilson de Gamesradar que el planeta alienígena del juego «tiene un tamaño de aproximadamente 64 kilómetros cuadrados y presenta siete grandes aldeas Talen, diferentes biomas con flora diversa y muchos animales y actividades de mundo abierto». Estas siete aldeas actúan como puntos de referencia, llevándote en diferentes direcciones y puedes ayudar a estos nativos en el orden que desees.
«Después de una secuencia tutorial, el jugador es completamente libre de explorar cada centímetro de este mundo (excepto dos bases) sin compartimentación ni restricciones», continúa Schmidker. Así que no hay límites ni paredes invisibles que te mantengan alejado si estás por debajo de cierto nivel.
Schmiedecker ha analizado previamente la configuración «brillante y colorida» del juego y cómo lo diferencia de los duros paisajes que puedes encontrar en juegos similares.
Outcast: Un nuevo comienzo está en marcha vapor Y consolas por ahora, en caso de que estés interesado en la absoluta libertad de la secuela.
revisa el otro Los mejores juegos de mundo abierto. Hundirse ahora.
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