abril 25, 2024

CubaComunica

Spanish News Today para obtener las últimas noticias, estilo de vida y información turística en inglés en España.

El fabricante de D&D promete obtener comentarios de los jugadores para su próxima actualización de licencia «abierta».

El fabricante de D&D promete obtener comentarios de los jugadores para su próxima actualización de licencia «abierta».

D&D Acerca de las actualizaciones sugeridas de OGL.»/>
Acercarse / Concepción artística de la próxima discusión entre Wizards of the Coast y D&D Comunidad sobre actualizaciones sugeridas de OGL.

Cuando Wizards of the Coast (WotC) presentó los cambios propuestos a la Licencia de juegos abiertos (OGL) de décadas de antigüedad, la mayoría de los jugadores ocasionales y los pequeños creadores casi tuvieron que enterarse. Una copia filtrada de una copia enviada a los mejores creadores de contenido. Ahora, WotC promete que los próximos cambios se realizarán a través de un proceso «más abierto y transparente» que iniciará una «conversación sólida» sobre cualquier nueva propuesta.

en Publicar en los foros de D&D Beyond Hoy, Kyle Brink, productor ejecutivo de WotC, escribió que los «nuevos documentos OGL propuestos» se compartirán públicamente el viernes 20 de enero o antes. y abrir campos de respuesta.

WotC compara el nuevo proceso con el que estás usando pruebas de juego para documentos de Unearthed Arcana, que a menudo se usa para obtener comentarios sobre mecánicas preliminares e ideas de juego no probadas. Una vez que finalice la nueva encuesta de OGL, Brink dice que WotC «recopilará, analizará, reaccionará y presentará lo que hemos escuchado de usted».

Lo sentimos (porque te diste cuenta)

Brink aclaró algunos tipos de contenido creado por fanáticos que el nuevo OGL no afectará explícitamente, incluidos videos, servicios contratados (por ejemplo, servicios principales pagados en Dungeons) y contenido de mesa virtual. Brink también repitió La última promesa de WotC Que el nuevo OGL no cobrará ninguna tarifa, no afectará el contenido existente con licencia bajo OGL 1.0a y no requerirá que vuelvas a otorgar una licencia de contenido creativo a WotC (todos los elementos se contradicen en la versión filtrada de OGL 1.1).

READ  La línea de TV 2023 de Samsung lo apuesta todo con actualizaciones de imagen y trucos de IA

La publicación de Brink también ofrece la disculpa más directa de WotC hasta la fecha por el fiasco de OGL. Muchos editores han empujado la mesa para abandonar WotC en semanas recientes.

«Lo sentimos», escribió Brink. Nos equivocamos. Nuestro lenguaje y requisitos en el borrador de OGL eran molestos para los creadores y no respaldaban nuestros objetivos principales de proteger y desarrollar el entorno de juego general y limitar el OGL a los TTRPG. La comunicación frecuente y clara puede evitar muchos esto.»

publicación de Brink Otras conexiones WotC Se refirieron al OGL 1.1 filtrado como un «borrador» que se compartió con los principales creadores «para que sus comentarios puedan ser considerados antes de finalizar algo». Pero algunos en la comunidad han cuestionado esta caracterización, diciendo que OGL 1.1 Se distribuyó con un contrato adjunto. quien supuestamente Llegó con una fecha límite para firmar Y Términos preferenciales prenegociados para algunas fuentes de financiamiento.

«Los Wizards tratarán de decir que lo que vimos de OGL 1.1 es un borrador que enviaron para comentar. Eso es mentira», dijo Raid. D&D Director: La alforja del grifo dijo en Instagram la semana pasada. «WotC nunca pidió comentarios ni dijo que era un borrador ni nada de eso… La cuestión es que nadie lo firmó, y es por eso que se retractaron».

Wizards of the Coast no respondió a una solicitud de comentarios de Ars Technica sobre la controversia en curso sobre los cambios de OGL.