mayo 1, 2024

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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty usó IA para reemplazar a un actor de doblaje que murió

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty usó IA para reemplazar a un actor de doblaje que murió

CD Projekt, editor y desarrollador de Cyberpunk 2077, utilizó inteligencia artificial para recrear la voz de un actor fallecido.

Como se informó BloombergCD Projekt utilizó la tecnología para agregar nuevas líneas vocales del famoso actor de doblaje polaco Miłogost Reczek.

Reczek proporcionó la voz en polaco para el personaje Viktor Vektor en Cyberpunk 2077, pero falleció en 2021.

Como tal, CD Projekt se quedó tratando de descubrir cómo usar al personaje en la expansión Phantom Liberty del juego.

Una opción era conseguir un nuevo actor de voz para interpretar a Viktor en la expansión y hacer que ese actor volviera a grabar las líneas de Reczek para el juego base para garantizar que el personaje suene igual durante toda la experiencia.

Sin embargo, como explicó Mikołaj Szwid, director de localización de CD Projekt, en unas declaraciones a Bloomberg, a la compañía “no le gustó este enfoque” porque Reczek “era uno de los mejores talentos vocales polacos” y su actuación se consideró “excelente”.

En cambio, la compañía contrató a un nuevo actor de doblaje para interpretar nuevas líneas, luego utilizó un software de reproducción de voz llamado Respeecher para cambiar la voz y hacer que sonara como si Reczek estuviera interpretando las líneas.

CD Projekt dice que obtuvo el permiso de la familia de Reczek antes de seguir adelante con el plan, y Szwed agregó que los hijos del actor «han sido un gran apoyo».

La expansión Phantom Liberty se lanzó el mes pasado con gran éxito de crítica.

El uso de la inteligencia artificial en el mundo del entretenimiento es actualmente un importante punto de discordia. Algunos miembros de la comunidad de actores temen que se utilice de manera negativa, ya que los estudios intentan reducir costos usándolo para reemplazar a los actores o alterar sus imágenes o actuaciones sin compensarlos de manera justa.

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El mes pasado, los miembros de SAG-AFTRA, el sindicato de actores estadounidenses, votaron abrumadoramente a favor de una posible huelga en la industria de los videojuegos.

Hasta ahora, las negociaciones han fracasado debido a lo que SAG-AFTRA llama términos inaceptables sobre “algunas de las cuestiones más importantes para nuestros miembros, incluidos salarios que siguen el ritmo de la inflación, protecciones en torno a los usos explotadores de la inteligencia artificial y precauciones básicas de seguridad”.