jugadores,
Hace unos minutos, compartimos con los Rioters que nos estamos reenfocando en un número menor de proyectos de alto impacto para avanzar hacia un futuro más sostenible. Ahora queremos contarte qué significan estos cambios para nuestros juegos y todo lo que los rodea (eSports, Arcane, música, etc.) y qué esperar en el futuro.
Durante la mayor parte de nuestra historia, hemos logrado evitar días como estos, pero esta decisión es fundamental para el futuro de Riot. Esto no pretende complacer a los accionistas ni alcanzar una cifra de ganancias trimestrales, es una necesidad. En los últimos años, a medida que la plantilla de Riot se ha duplicado, hemos distribuido nuestros esfuerzos en más y más proyectos sin herramientas lo suficientemente afiladas para identificar qué es lo que más necesitan los jugadores. Los ajustes que estamos realizando tienen como objetivo centrarnos en las áreas que tienen el mayor impacto en su experiencia e invertir menos en cosas que no lo tienen.
Esto significa que estamos eliminando alrededor de 530 roles a nivel mundial, lo que representa alrededor del 11 % de los Rioters, con el mayor impacto en los equipos fuera del desarrollo central. Sabemos que muchos de ustedes se preocupan no sólo por los juegos que juegan, sino también por las personas que los crean. Estos no son sólo cambios regulatorios; Afectan a personas y familias, y hacemos todo lo posible para tratar estas decisiones con respeto y sensibilidad. Si desea leer el correo electrónico que enviamos a los Rioters, lo compartimos aquí.
Duplicar los juegos en el centro.
Con las acciones de hoy, volveremos a poner los juegos en el centro de todo lo que hacemos.
Nuestra visión para el futuro es audaz y nuestro compromiso con nuestros principales juegos en vivo (League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics y Wild Rift) es más ambicioso que nunca. Damos prioridad a estos equipos para que puedan centrarse en contenido, funciones y actualizaciones que respondan directamente a lo que usted solicitó. Anticípese a eventos, modos y hojas de ruta a largo plazo que conduzcan a un futuro vibrante (con suerte, de varias décadas) para estos juegos.
Nuestra estrategia integrará más estrechamente los deportes electrónicos, la música y el entretenimiento en nuestros juegos. Los deportes electrónicos no se tratan solo de competencia; Se trata de los altibajos y las comunidades que prosperan en torno a los juegos. El entretenimiento no se trata sólo de contar historias; Es una puerta de entrada a narrativas, personajes y mundos más profundos que enriquecen la experiencia del juego. A medida que crecemos, algunos de nuestros esfuerzos se han vuelto más aislados y aspiramos a combinar de manera más fluida la jugabilidad, la excelencia competitiva y la profundidad narrativa de maneras que hagan que ser un jugador sea realmente mejor. Ya sea el próximo éxito de K/DA, la historia que se desarrolla en Arcane, la intensidad de TFT Open, los escalofríos únicos de Worlds 5 o la intensa atmósfera de VAL Champs, nuestro enfoque está en la calidad, el impacto y las experiencias unificadas de los jugadores en todas partes. el mundo.
Además de los títulos en vivo, tenemos proyectos en proceso y estamos ansiosos por llegar a usted cuando estén listos. Project L ha hecho grandes progresos y estamos buscando más oportunidades para que experimentes el juego (estén atentos a más actualizaciones a finales de este año). La temporada 2 de Arcane está prevista para noviembre de 2024. Además, tenemos varios proyectos culinarios en distintas etapas de investigación y desarrollo.
La escala de nuestros lanzamientos nunca será enorme. Queremos que todo lo que ofrecemos sea algo de lo que pueda estar orgulloso y emocionado de compartir con amigos. Requiere tener la flexibilidad financiera para poder tomarse el tiempo para hacer cosas realmente grandiosas para tus jugadores. Sabemos que todavía habrá fallas ocasionales, pero queremos que esas fallas se deban a las razones correctas, no porque priorizamos las cosas equivocadas o tuvimos que apresurar los proyectos antes de que estuvieran listos.
Leyendas de Runeterra y Riot Forge
Queremos abordar específicamente dos áreas en las que verás un impacto inmediato de los cambios de hoy: Legends of Runeterra y Riot Forge.
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A medida que LoR continúa su viaje, estamos realizando cambios para llevar el juego hacia la sostenibilidad. Sabemos que hay una comunidad apasionada a la que le encanta este juego, y a nosotros también. A pesar de sus logros críticos y el papel que desempeñó para ayudar a construir el mundo de Runeterra, LoR ha enfrentado desafíos financieros desde su lanzamiento, con un costo de desarrollo y soporte mucho mayor que lo que genera. En respuesta, estamos reduciendo nuestro equipo y renovando nuestro enfoque en el Camino de los Campeones. Este cambio permite al equipo experimentar más en el espacio PvE, centrándose en el modo de juego en el que los jugadores pasan más tiempo. El equipo de LoR tiene más detalles aquíTenemos planeado un vídeo en las próximas semanas para hablar más sobre el futuro.
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Estamos concluyendo el desarrollo del nuevo juego dentro de Riot Forge después del próximo lanzamiento de Bundle’s Tale: La historia de League of Legends. Forge fue un experimento para ver qué podía suceder cuando los Rioters se asociaran con sus desarrolladores independientes favoritos y les permitieran correr libremente en Runeterra con sus perspectivas, estilos y experiencias únicas. A lo largo de seis títulos que cubren diferentes géneros, regiones y personajes, ha sido inspirador ver lo que estos desarrolladores han creado en asociación con el equipo de Forge. Estamos orgullosos de lo que hemos hecho juntos para darle vida a estas historias, pero es hora de reorientar nuestros esfuerzos en los ambiciosos proyectos que se están llevando a cabo internamente en Riot.
El próximo viaje contigo
Nuestra estrategia de cara al futuro es clara: nos centramos en lo que hacemos mejor y en lo que más le interesa. Cada esfuerzo, desde el desarrollo hasta la narración y la competencia, estará diseñado para brindar experiencias significativas y memorables con los juegos en el centro.
Si bien el cambio puede generar incertidumbre, también brinda oportunidades de crecimiento e innovación. Estamos agradecidos por su continuo apoyo; Nada de lo creado por Riot sería posible sin ti. Su pasión y compromiso nos inspiran todos los días y estamos emocionados de continuar este viaje juntos.
Dylan y Marcos
«Organizador aficionado. Aspirante a evangelista de la cerveza. Fanático de la web en general. Ninja certificado de Internet. Lector ávido».
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