abril 19, 2024

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Revisión de Kirby’s Return to Dream Land Deluxe: pintura nueva, mismo lienzo

Revisión de Kirby’s Return to Dream Land Deluxe: pintura nueva, mismo lienzo

en el tercer mundo Kirby’s Return to Dreamland Deluxe, un océano lleno de arrecifes de coral con agua clara, noté una animación que nunca antes había visto. Cuando presionas B, Kirby expulsa una burbuja que puede romper bloques o golpear a los enemigos. Era lindo, casi tan lindo como usar el salvavidas del pequeño Kirby cuando flotaba en la superficie del agua. Pero eventualmente me di cuenta de que lo que parecía una nueva acción era en realidad solo una modificación del combate submarino, que anteriormente me hacía sentir vulnerable, para alinearme con la forma en que Kirby actuaba en tierra. Aunque a primera vista parecía una evolución, no era más que una reorganización del conjunto de vendas.

Funcional y estéticamente, esta burbuja es una buena metáfora del tiempo que pasé en ella. Volver a Dreamland Deluxe: encantador, estimulante, pero en última instancia infundado.

Foto: Laboratorio HAL/Nintendo

Volver a Dreamland Deluxe Es una remasterización de Nintendo Switch de 2011. De vuelta a la tierra de los sueños para Wii, con muchas características nuevas, incluido el modo final más difícil y un parque temático con una gran selección de minijuegos. Después de aceptar ayudar a un viajero interdimensional que aterrizó en su planeta, guía a Kirby a través de niveles de desplazamiento lateral y absorbe enemigos para copiar sus habilidades: Sword y Beam ahora son omnipresentes en la serie, pero también hay dos nuevas especies, Sand y Mecha (este último te convierte en un robot) flotando con gafas de seguridad naranjas). De lujo También enfatiza el modo multijugador, lo que permite que cuatro amigos salten juntos a través de Planet Popstar.

La serie Kirby tiende a oscilar entre lo clásico y lo experimental. La historia épica de Kirbyun juego de Wii con temática de personajes que salió solo un año antes del lanzamiento original De vuelta a la tierra de los sueños, es un ejemplo de esto último. Tal vez era inevitable que comparara mentalmente De lujo durante el año pasado Kirby y la tierra olvidada, la primera entrada completamente en 3D de la franquicia principal, es otro ejemplo constante de cómo la serie avanza. Me intrigó ese juego, particularmente su preferencia por escenarios creados por el hombre como centros comerciales y carnavales, su modo delicioso y sus abundantes coleccionables, algunos puramente estéticos (como una máquina gacha para los más pequeños) y otros ligados a la progresión de la historia. .

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por el contrario, De lujo Tradicional -como suele ser el caso- pero también, en muchos aspectos, arcaico. Contiene minijuegos al final del escenario, centros mundiales y un portal recurrente (en aproximadamente un tercio de los niveles) que conduce al mismo jefe con ligeras diferencias. Contiene coleccionables, pero no aportan nada a la historia, sino que desbloquean niveles desafiantes y salas jugables con habilidades de clonación. Aunque las etapas son bastante simples, parece que a los diseñadores les preocupaba que los jugadores se perdieran: después de vencer a un jefe, aparece una flecha parpadeante gigante para señalar el final del nivel, como si la única salida disponible no dejara lugar a dudas. .

Imagen: Laboratorio HAL/Nintendo a través de Polygon

Los juegos de Kirby siempre se han comercializado para niños y familias. Quejarse de su dificultad es un poco como sentarse en la mesa de los niños y preguntarse por qué las sillas son tan pequeñas. A diferencia de otras franquicias importantes de Nintendo, cuyas complejidades te enseñan a través de errores repetidos, Kirby siempre es como jugar con un escudo de almohada, y De lujo No es diferente: hay sistemas tras sistemas para aliviar la dificultad, desde el modo multijugador con amigos o familiares más hábiles hasta un «Ayudante de Majoror» que te da pociones de salud y te lleva a través de pozos (algo que hubiera apreciado cuando estaba aprendiendo por primera vez cómo al salto de plataforma). Todos estos sistemas son geniales, y ninguno quita la experiencia de aprender a guiar a Kirby por el mundo.

Sin embargo, los jóvenes aprecian la novedad y la creatividad, y otros juegos de la serie han brindado eso en abundancia. Hay una diferencia entre ser fácil, algo que todos los juegos de Kirby lanzados han sido, hasta cierto punto, y repetitivo. Y la mayor parte del tiempo, Volver a Dreamland Deluxe Se basa en lo que se ha hecho en el pasado en lugar de probar algo nuevo.

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Foto: Laboratorio HAL/Nintendo

Momentos más disfrutados De lujo Son con los que me encontré con algunas fricciones, generalmente cuando el juego lanzaba una nueva mecánica y tenía que reiniciarla. Sostener una vela para avanzar a través de cuartos oscuros, o tener que navegar cuesta abajo en lugar de de lado para escapar de una pared gelatinosa de muerte, se sintió menos desalentador nuevamente, como si tuviera que expandir mi comprensión de lo que el juego esperaba de mí. Estos momentos fueron raros, pero realmente se detuvieron.

Esperaba sentir lo mismo acerca de la adición más destacada en De lujoEpílogo de Magolor, donde controlas al personaje titular para maniobrar a través de nuevas áreas. La premisa es genial: tu personaje comienza a quedarse sin poder y debes aumentar sus estadísticas recolectando bolas de energía en una progresión similar a un juego de rol que no se parece a nada en el modo Kirby. Pero si bien Magolor inicialmente tiene un estilo de juego diferente al de Kirby, la recuperación gradual de sus poderes hace que sus movimientos estén más en línea con el poder de levitación y copia del puffball rosa. No, Magolor no puede usar habilidades de copia, y sí, disparan una esfera en lugar de una estrella. Pero las diferencias terminan ahí. Magalor finalmente se convierte en un derivado de Kirby a medida que avanzas por etapas que, si bien son diferentes de los niveles de Kirby, comparten orígenes y desafíos con ellos y, en general, tienen menos detalles y menos encanto. Si bien fue refrescante como un cambio del juego principal, su delgadez se hizo evidente rápidamente. Como principal punto de venta de este adaptador, el Magalor Epilogue carece de longevidad.

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Foto: Laboratorio HAL/Nintendo

Volver a Dreamland Deluxe Es una remodelación con una nueva capa de pintura pero pocos cambios significativos. Definitivamente está pulido. Lo único que obstaculizó activamente mi experiencia fue una entrada rápida que es realmente difícil de activar, lo que hace que te alejes lentamente de cosas como el muro de desplazamiento mencionado anteriormente. Pero todavía estoy decepcionado por su tradición: su satisfacción no solo por evitar impulsar las ideas del lanzamiento original de 2011 (una crítica que puede ser menos relevante para aquellos que prefieren un Kirby más tradicional), sino también por abstenerse de experimentar más con su marca. -nuevo material.

Parece que la mejor manera de jugar este juego es en equipo, quizás con una persona más joven en el equipo que pueda apreciar la novedad de la decoración y el combate sin quedarse atascado. Si bien proporciona subjuegos y modo epílogo. más Contenido, en realidad no agregan mucha sustancia. Para aquellos que se perdieron el juego en Wii y quieren probar el juego cooperativo, ofrece una variedad de formas de hacerlo. Pero si pruebas la versión original, De lujo Es solo una versión más grande de lo mismo: un poco más llamativa, un poco más larga, pero nada imperdible.

Kirby’s Return to Dreamland Deluxe Se lanzará el 24 de febrero en Nintendo Switch. El juego se revisó utilizando un código de descarga de prelanzamiento proporcionado por Nintendo. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar Información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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