marzo 29, 2024

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¿Por qué todo el mundo está obsesionado con un juego sobre jugar?

¿Por qué todo el mundo está obsesionado con un juego sobre jugar?

GIF: Cibercerezas digitales / Kotaku

Durante la última semana, el mundo de los videojuegos ha estado obsesionado con la llegada del juego de disparos independiente a Xbox, tratándolo con entusiasmo (y las métricas de las redes sociales como un reguero de pólvora) para una próxima columna AAA. Pero aquí está la parte extraña: este juego ya terminó. Ha sido jugable en múltiples plataformas durante años.

Es posible que haya oído hablar de Hipercarga: sin cajaun juego de disparos basado en olas que te presenta como una figura de acción contra muchas otras figuras de acción – genial Historia del juguete Comentarios positivos aquí. Desarrollado y autopublicado por Digital Cybercherries, excesivo Hace más con menos, combina tiradores en primera y tercera persona con elementos de construcción de base en entornos inspirados en la infancia. También es un juego de deportes en línea multijugador y en modo cooperativo local que, desafortunadamente, es raro pero muy apreciado.

Según la mayoría de las cuentas, excesivo Muy bueno, calificado como «Muy positivo» (91%) en Steam. A continuación se muestra un breve resumen a través de KotakuZack Zoizen, Quién escribió positivamente sobre el juego. hace dos años:

El ciclo de juego principal te hace salir de tu paquete de juegos y luego buscar en todo el mapa las fichas que usas para comprar defensas y mejoras para ayudar a proteger tus plantas de energía. Después de unos minutos, una ola de enemigos ataca. Luchas contra ellos, luego tienes unos minutos más para buscar más botín y construir más defensas. No es un giro nuevo o terriblemente nuevo en el género del juego, pero lo que hay aquí es sólido. Las armas se sienten bien, los enemigos reaccionan cuando les disparas y la acción es rápida y ágil.

Un personaje de acción le dispara a un dinosaurio en Hypercharge, un juego multijugador que llegará a Xbox.

captura de pantalla: Cibercerezas digitales

Aunque se lanzó por primera vez hace cinco años, excesivo Tuvo un lanzamiento completo para Switch y PC en 2020. Pero no obtendrá eso de inmediato de las fuentes oficiales del juego, que un observador casual puede leer fácilmente para indicar que el juego aún no está disponible. En Twitter específicamente, excesivo Ha ganado el tipo de entusiasmo que normalmente se reserva para los juegos de gran presupuesto, gracias a lo que parece ser una estrategia de marketing digital ingeniosamente diseñada.

Right now, Hypercharge’s Twitter page laser-focuses on Xbox to the exclusion of the other platforms it’s playable on. The current banner photo specifically calls out “Xbox players,” urging prospective players to vaguely “sign up” for…something. (Click through, and you’ll learn Es un boletín.) Tweet anclado: una publicación que permanece en la parte superior del feed de su cuenta de Twitter, independientemente del orden cronológico de las publicaciones:único punto a «Xbox Serie S». los bio es un llamado a la acción para los jugadores de Xbox sin mencionar otras plataformas, como en los libros de texto de casi todos los demás juegos que tienen presencia en las redes sociales; Si quieres enlaces a excesivo‘s vapor o Nintendo eShop Páginas de escaparate, primero tendrá que hacer clic en Linktree.

Vídeos sobre excesivoLa jugabilidad de . se ha convertido impulso de marketingAparentemente Lanzado en primavera, para armar un escándalo sobre un posible lanzamiento de Xbox. solo este fin de semana Uno de esos clips Ha obtenido más de 13 millones de visitas, gracias en parte a publicaciones cruzadas de personajes de juegos populares con muchos seguidores, como El comentarista de deportes electrónicos Jake Lucky. (El texto que acompaña a Lucky también se puede leer como excesivo es un juego inédito: «Estos cinco tipos están tratando de crear un juego independiente en el que juegas como un personaje de acción en una tienda de juguetes… y ella está enferma»).

Esta estrategia -básicamente, el tratamiento excesivo Como si fuera un juego completamente nuevo, lo cual tiene sentido, dado que el juego no despegó del todo en las plataformas existentes. Según la base de datos Steam-Tracking Steamcharts, excesivoMax aprobaciones en todo momento Menos de mil jugadores. Y aunque los puntos de referencia oficiales no están disponibles públicamente para las tiendas de Nintendo, vamos.

No está claro cuánto anticipó el estudio la última publicidad. Los representantes de Digital Cybercherries no respondieron a una solicitud de comentarios a tiempo para la publicación.

Soldados del juego de tiro con figuras de acción en Hypercharge, un juego multijugador que llegará a Xbox.

captura de pantalla: Cibercerezas digitales

Pero intencionalmente o no, las ganancias son evidentes. Cibercerezas digitales Dice que más de 20,000 personas se han registrado para el boletín de la semana pasada. Esto se suma a los videos que capturan millones de visitas y el nivel relativamente alto de participación en sus publicaciones en las redes sociales, que regularmente obtienen miles de Me gusta. Por supuesto, este nivel de atención tiene inconvenientes, lamentablemente. La semana pasada, el estudio emitió una declaración Recordó la toxicidad que recibió en relación con la falta de una fecha de lanzamiento específica.

Hablando personalmente, puedo ser solo un idiota, pero las últimas semanas de alboroto… ¿totalmente trabajando en mí? excesivo No es el tipo de juego que juego en Switch (no hay suficiente potencia técnica) o PC (no es una consola para mí). Pero lo he estado jugando perfectamente en Xbox, donde generalmente juego juegos cooperativos locales, y solo repito lo fastidioso que es, pocos y distantes entre sí en estos días.

Hace una semana, pensé excesivo Era solo otro tirador. Ahora, se carga en la parte superior de mi lista de «dame, dame, dame». excesivo ampliamente esperado para un lanzamiento de Xbox a principios del próximo año, a mi el bordeTom Warren, con la ventana abierta para el lanzamiento de Xbox Game Pass, el popular servicio de juegos bajo demanda de Microsoft. Veamos si el compromiso puede continuar hasta entonces.

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