Por qué bloquearon el éxito “Fall Guys: Ultimate Knockout” en Argentina

El videojuego “Fall Guys: Ultimate Knockout” fue bloqueado en Argentina por una estafa – #Gaming

Es uno de los juegos del momento, tendencia en las redes sociales. El colorido e intenso Fall Guys: Ultimate Knockout, similar a las competiciones Supermatch, es un título desarrollado por Mediatónico y se convirtió Uno de los éxitos de 2020, en parte, por la sencillez, aunque también presenta complejidad. El juego en línea presenta partidas de 60 personas compitiendo para llegar primero a la final, es decir, la corona. En el camino, deberán mostrar destreza y agilidad para superar varios obstáculos.

Dos semanas después de su lanzamiento en la tienda Steam, ya contaba con más de 2 millones de jugadores. Esta semana se reveló que superó los 7 millones. Además, el videojuego independiente se lanzó en PlayStation 4 como uno de los títulos del servicio de suscripción mensual gratuito de la compañía. Actualmente hay más de 40 millones de usuarios registrados en PS Plus.

Fall Guys Ultimate Knockout

En la tienda Steam de Argentina, el precio del juego era de 360 ​​pesos argentinos y esto desató la animación de varios usuarios que pretendían ser argentinos por pagar menos, utilizando una VPN, es decir, una red privada virtual que engañaba su ubicación.De esta forma, muchos usuarios compraron el juego para revenderlo. Esta práctica no es nueva, ya ha sucedido con otros títulos a pesar de que Steam está implementando medidas para evitar que esto suceda más.

Al darse cuenta de la situación, la distribuidora bloqueó el juego en Argentina, impidiendo que cualquier jugador del país disfrutara de la experiencia. Devolver Digital emitió un comunicado explicando por qué tuvo que revocar las claves de Steam del juego, la mayoría de las cuales se compraron en Argentina.

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Disculpas del distribuidor Devolver Digital por bloquear Fall Guys Ultimate Knockout
Disculpas del distribuidor Devolver Digital por bloquear Fall Guys Ultimate Knockout

Dijo que identificó a los estafadores que aprovecharon el precio regional más bajo del juego en Argentina para comprar claves al por mayor con un descuento adicional. “Cometimos un error que resultó en la cancelación de claves legítimas adquiridas por nuestra comunidad. Pedimos disculpas por nuestro error. Nuestro equipo también ajustó recientemente el precio en Argentina, independientemente de este problema, ya que el precio por debajo del cual los chicos de otoño se lanzaron en la región fue incorrecto, dejando a los que fueron reembolsados ​​por el juego sin poder recomprar el precio original ”, escribió. Luego de esta polémica, el juego recibió un aumento en su precio, que ahora es de 720 pesos.

Por otro lado, esta semana, desde la cuenta oficial del juego en Twitter, explicaron que eliminaron el rol de Compartir en familia de Steam. “Descubrimos que los estafadores estaban usando Family-Sharing para eludir nuestro sistema de prohibición (sistema de prohibicion) en Steam, creando nuevas cuentas y compartiendo con ellos mismos, así que, desafortunadamente, tuvimos que deshabilitarlo por ahora. ¡Esto ayudará mucho con los problemas de trampas! “Ellos escribieron.

Antes de este éxito mundial, una docena de empresas rechazaron el juego. El director creativo del desarrollador, Jeff Tanton, dijo que no pudieron convencer a los distribuidores de financiar el juego en los primeros días.. Según Tanton, el diseñador Joe Walsh tuvo la idea de mezclar Battle Royale con desafíos físicos, inspirado en el programa de juegos japonés Takeshi’s Castle. Al artista conceptual Dan Hoang se le ocurrió el diseño de grano como personajes, y en ese “aspecto estúpido” fue el gancho principal del juego.

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Inicialmente, el título se llamaba Fool’s Gauntlet, luego cambió a Stumble Chums y finalmente se convirtió en Fall Guys. El juego se presentó a diez desarrolladores hasta que llegó a Devolver Digital, que aceptó financiarlo, y el desarrollo real comenzó seis meses después.

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