Los propietarios de PS5 informan que DualSense ahora hace un mejor trabajo al recrear el estruendo de PS4 para juegos de compatibilidad con versiones anteriores • Eurogamer.net

Sony lanzó una actualización del controlador DualSense de PlayStation 5 esta semana y los informes indican que ha mejorado el efecto retumbante para los juegos de PlayStation 4.

La actualización DualSense, lanzada al mismo tiempo la gran actualización de firmware de PS5 que finalmente te permite mover juegos al almacenamiento USB, no tiene notas de parche oficiales, por lo que los jugadores deben determinar qué ha cambiado.

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Los informes indican que las vibraciones del DualSense ahora son más pronunciadas cuando se juegan juegos de PS4. Desde el lanzamiento de la PS5 en noviembre, se siente como si la vibración del DualSense al jugar juegos de PS4 fuera baja en comparación con lo que se siente al jugar juegos de PS4 en una PS4 real. Obviamente, el estruendo creado por el DualSense, que utiliza tecnología de retroalimentación háptica, es diferente del estruendo creado por los motores del DualShock 4.

Parece que ahora, después de la actualización, los comentarios que recibe del DualSense imitan más de cerca la sensación del estruendo del DualShock 4, es decir, al jugar juegos de PS4.

“En juegos como Rocket League y God of War, marcó una gran diferencia”, recompensador dijo TJangoRechained.

“Después de jugar juegos compatibles con versiones anteriores durante cinco meses, esto es algo que noté de inmediato. No entiendo por qué no se mencionó en sus notas como todo lo demás. Tal vez. Que planean mejorarlo aún más con el tiempo”.

“He estado jugando a Ratchet and Clank en PS4 durante los últimos días y no he recibido muchos comentarios”, dijo _Shad0wo3. “Lo probé hoy después de la actualización y el controlador respondió muy bien”.

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No sé por qué Sony no anunciaría tal cambio. ¡Tenemos la impresión de que sería bien recibido! Pero Sony nunca ha arruinado sus notas de parche, dejando mucho para que la comunidad se las arregle.

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