La actividad de Marvel’s Avengers en Steam solo se mantiene un mes después del lanzamiento

Steam Charts está registrando picos entre 1,000 y 2,000 jugadores simultáneos en la plataforma Valve.

Vengadores de Marvel Salió a la venta el 4 de septiembre, lo que significa que en el momento de escribir este artículo tiene poco más de un mes. Puede que no haya sido particularmente revolucionario en ningún momento, pero Steam Charts cuenta un récord histórico de más de 28.000 usuarios simultáneos, algo bastante habitual en un título de estas características. Lo que ya no causa indiferencia, sin embargo, es que picos de las últimas 48 horas apenas afectan a 2.000 usuarios, con mínimos inferiores a 1.000.

Específicamente, el juego ha promediado 5612 jugadores en la plataforma de Valve durante los últimos 30 días (es decir, sin contar los días inmediatamente posteriores al lanzamiento), un 24,80% pérdida de comunidad que había acumulado en los primeros días. Analizando las tablas, parece que los números actuales (1000-2000 jugadores simultáneos) son más estables, lo que probablemente nos ayude a entender cuáles son sus usuario base común en Steam.

Imagen de los Vengadores de Marvel

Siendo comparado junto con otros juegos basados ​​en la progresión del botín, hemos descubierto que el juego de Crystal Dynamics y Square Enix se desempeña muy por debajo de competidores como Warframe, Destino 2 o, en menor medida, Borderlands 3. No es raro que este tipo de producciones muestren todo tipo de desequilibrios, pero la comunidad resuena con la sensación de que elevar el nivel y el poder de los héroes es demasiado tedioso y deficiente. la comunicación entre jugadores y desarrolladores en el futuro.

Tampoco ayuda que el emparejamientoYa sea por falta de jugadores o por pulir, se necesita media hora o más para llenar una sala de espera. Como recordatorio, Anthem se vio obligado a anunciar una revisión completa después de pasar por un estado similar. Tuve la oportunidad de trabajar en el Revisión de Marvel’s Avengers de 3DJuegos, que noté con notable énfasis en la calidad de la campaña y las posibilidades de cada personaje jugable, pero con una clara preocupación por el aburrimiento que conlleva toda la escena post-créditos.

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Más sobre: Vengadores de Marvel si Square Enix.

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