marzo 29, 2024

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El VR Meta video era mentira, usa algo de Mocap

El VR Meta video era mentira, usa algo de Mocap

A principios de esta semana, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, subió al escenario para demostrarlo.Después de gastar miles de millones de dólares, para crear un mundo de realidad virtual (mundos horizonteParece que fuera del 2004Su compañía ha estado mejorando este universo para que parezca de 2009. Una parte integral de esta actualización fue el hecho de que los avatares no serán solo baúles flotantes, sino que pronto disfrutarán piernas.

Era un video muy extraño ambientado en un espacio muy extraño, Como Ethan escribió en ese momento:

El modelo de hoy es claramente una extensión de esa oferta inicial, y finalmente lleva el juego de plataformas de realidad virtual más allá de los gustos de Fire Emblem: Awakening en Nintendo 3DS, otro juego que carece de piernas. Y eso fue con Meta gastando solo $ 10 mil millones este año en tecnología. ¿Quién sabe lo que traerá otra pequeña fortuna? Si algo puede hacer que su escaparate de Oculus sea verde, es un mercado próspero para las huellas de realidad virtual. Puede sonar como si estuviéramos siendo tontos aquí, pero sepa que el chat en vivo junto con la audiencia virtual que miraba todo esto explotó por completo cuando Zuckerberg comenzó a hablar de pies a cabeza.

Si bien las actualizaciones que anticipan traer avatares de cuerpo completo no se esperan hasta 2023, se ha visto claramente a Zuckerberg caminando en el video, dando a todos un vistazo temprano a la tecnología. ¿O era él?

Cualquiera que haya estado en *control cultural* cualquier pieza de marketing que se haya hecho debería saber ahora que no todo es lo que parece cuando una empresa está tratando de venderle algo. Y en este caso, el video presentado por Meta fue creado con algo de ayuda.

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como tal Subir VR Desde entonces, Ian Hamilton ha informadoMeta lanzó una declaración de seguimiento, que dice: «Para habilitar esta vista previa de lo que está por venir, el clip mostró animaciones creadas a partir de la captura de movimiento».

En el fondo, por supuesto, todos ustedes sabían esto. Desde las diapositivas verticales en E3 hasta los trucos fotográficos que se muestran en los eventos de Apple, siempre hay granos de sal que debemos masticar cada vez que la compañía intenta vendernos algo que aún no nos han presentado.

Pero hay algo particularmente divertido sobre este en particular, que es que un proyecto que gastó miles de millones de dólares para parecerse a una demostración de Kinect, una pieza de hardware que se mostró por primera vez en 2009, terminó siendo una tontería. Momento del pie.

Quién sabe, tal vez cuando finalmente se lance, ¡la tecnología se verá exactamente así! Probablemente no sucederá. Tal vez ninguno de nosotros realmente lo use mundos horizonte Y seguirá siendo un misterio para siempre.