junio 28, 2022

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El videojuego de Activision 'herramienta espacial de diversidad' provoca una reacción violenta

El videojuego de Activision ‘herramienta espacial de diversidad’ provoca una reacción violenta

La presentación de Activision Blizzard de un nuevo programa destinado a aumentar la diversidad en los grupos de videojuegos se ha convertido en un ejemplo de libro de texto de lo que no se debe hacer.

Liderazgo de noticias: El editor anunció la «Herramienta espacial de diversidad» el jueves pasado como «Herramienta espacial de diversidad».Salto adelante para incluir en los juegos«Pero el viernes por la noche era Grabé esas palabras Y cuanto más se anunciaba en línea, más los desarrolladores de la compañía comenzaron a criticarlo.

detalles: La herramienta inicia a los usuarios con un gráfico en blanco, les pide que coloquen un criterio en el medio para un personaje en un género de juego en particular y les pide que digan cuán diferente es un personaje en particular. Creará una mejor apariencia para un personaje que no sea, por ejemplo, blanco, queer o tenga una discapacidad.

  • Activision lo enmarcó como una forma de «evitar fichas, estereotipos y exclusión» y describió la respuesta «entusiasta» de los equipos de desarrollo de Call of Duty y Overwatch.
  • La herramienta se ha denominado «Software concreto que creará y controlará pautas para la percepción y creación de personajes».

Pero el anuncio, que incluía imágenes del dispositivo que mostraban los valores numéricos asignados a la raza y el género de los personajes, y provocó reacciones violentas en línea y en los medios de videojuegos. se titulaba «miserable moderado«aterrador» Y «Gloriosa hoja de personaje de mazmorras y dragones Eso no tiene sentido.»

  • Dos diseñadores de Overwatch tuitearon que no utilizado o Yo vi La herramienta se eliminó anteriormente y se eliminaron las referencias en el anuncio de Activision a los equipos que elogiaban la herramienta.
  • «Oh, Dios mío, te juro que nuestra compañía se está esforzando mucho por eliminar cualquier buena voluntad de los desarrolladores reales que crearon el juego», escribió la artista personal de Activision, Melissa Kelly, en un tuit ampliamente compartido.
  • “¿Sabes qué impulsa nuestra diversidad?” «¡Desarrolladores! Tenemos gente trabajando en el juego de estas culturas. ¡Eso es todo! Eso es literalmente todo».
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Entre líneas: Uno de los primeros arquitectos de la herramienta dice que no estaba destinado a calificar la versatilidad o reemplazar el «sentido común» cuando los desarrolladores crean un personaje en un juego.

  • “La idea era ralentizar un poco el tiempo y tener más discusión y reflexión sobre ese punto crucial de la creación”, dijo Mikael Jacobson, coordinador de investigación del MIT en el MIT.
  • El proyecto se inició hace varios años en el estudio de telefonía sueco King por desarrolladores que se inspiraron en una presentación de Anita Sarkeesian, una destacada crítica cultural que habla regularmente en contra de los estereotipos en los personajes del juego. Los diseñadores de King crearon un prototipo de papel para dibujar la diversidad de personajes, hecho por En la Game Developers Conference de 2017, recurrió al MIT para que le ayudara a crear una versión digital que eventualmente podría ser utilizada por los creadores de juegos de todo el mundo.
  • La participación de Jakobsson en el proyecto terminó en 2019, cuando el MIT le dio al estudio una versión funcional. Dijo que la visión era presentarlo como parte de un taller, junto con las lecturas, y Evite establecer estadísticas En cuanto a los rasgos de personalidad, no sea que reduzca los esfuerzos de diversidad a un ‘juego de números’. Ha afectado a la herramienta en los últimos años y, presumiblemente, se ha estropeado.
  • Sin embargo, la primavera pasada, mucho antes de que se mostrara al público, Activision lo informó en Mensaje a los accionistas como un punto de partida clave para sus esfuerzos en diversidad, equidad e inclusión.
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Que sigue: Activision dijo el viernes que la herramienta de espacio de diversidad no se está utilizando en el desarrollo activo de juegos.

  • La semana pasada se eliminó un tuit del presidente de la compañía, Daniel Allegri, para celebrar su anuncio.

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