El tráiler de Mass Effect Legendary Edition se lanzó ayer, pero ya tenemos una comparación lado a lado con la trilogía original. Mire el video de arriba y siga leyendo para obtener un desglose.
Sabemos que el Edición legendaria de Mass Effect incluye la trilogía original remasterizada para 4K y HDR con soporte a 60 fps en Xbox One X, PS4 Pro, PS5 y Xbox Series X, mientras que la PC ofrece una alta frecuencia de actualización y pantalla 21: 9 La edición legendaria también incluirá texturas de diseño de personajes mejoradas , mejor iluminación, sombreadores y arte ambiental. YouTuber Cycu1 tomó cada escena del tráiler de Mass Effect Legendary Edition y las comparó con el aspecto que tenía en la trilogía original de Mass Effect. La primera mitad del video muestra las tomas consecutivas en el orden en que aparecen en el avance, mientras que la segunda mitad usa controles deslizantes para recorrer cada captura de pantalla en el avance.
Las diferencias más notables que puedo detectar en estas comparaciones lado a lado son la iluminación y las texturas / profundidad agregadas. Alrededor de las 12:29 am, ve una toma del Comandante Shepard parado en una repisa con vista a una vasta cuadrícula de luces con vidrios rotos lloviendo frente a ella. Los gráficos de la Legendary Edition muestran innumerables luces individuales y hay más iluminación en primer plano que hace que toda la escena sea más legible. Las tomas masivas e impresionantes del espacio que muestran Normandía, los Reapers y la Ciudadela también se benefician enormemente de las actualizaciones gráficas; solo hay una mejor sensación de alcance y asombro.
Si sientes que no puedes ver tanta diferencia visual, ciertamente hay una razón válida para ello: Mass Effect Legendary Edition se ejecuta en el mismo Unreal Engine 3 que la trilogía original. Esto se debe a que BioWare habría tenido que reconstruir casi todas las escenas de la trilogía desde cero para poder mover los tres juegos a Unreal Engine 4. Sin embargo, según Gamespot, BioWare hizo un gran esfuerzo para superar los límites de Unreal Engine 3, incluido el renderizado hacia adelante, que es un poco como poner “otra cámara en cada escena, renderizando cada una dos veces”, lo que permite “reflejos dinámicos en tiempo real”.
Mass Effect Legendary Edition se lanza el 14 de mayo y no veo la hora de volver a Normandía. Aquí está 10 de las mejores mejoras en Mass Effect Legendary Edition para amplificarte.