marzo 29, 2024

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Dragon Age: Dreadwolf completa la fase de desarrollo "Alfa"

Dragon Age: Dreadwolf completa la fase de desarrollo «Alfa»

en una nueva forma Entrada en el blogGary McKay, gerente general de BioWare, explicó la importancia de este logro y señaló que el juego ahora se puede jugar de principio a fin, mientras hablaba sobre el viaje por delante, incluido el logro de la fidelidad visual en su forma final y la iteración de las características del juego con la ayuda de una junta comunitaria, y refinar los elementos más importantes para los fanáticos.

Obtenga la actualización completa a continuación.

Bienvenidos,

En mi último blog, en febrero, hablé sobre el siguiente blog era del dragón El juego está entrando en producción. Bueno, hemos recorrido un largo camino desde entonces y el equipo está increíblemente feliz de anunciar un gran paso adelante en el desarrollo del juego que conocen ahora. Dragon Age: Lobo Dred: ¡Acabamos de completar la etapa alfa!

Hasta este punto, hemos estado trabajando duro en diferentes partes del juego, pero no fue hasta que llegamos a la etapa alfa que todos los juegos se agruparon. Ahora, por primera vez, podemos experimentar el juego completo, desde las escenas iniciales de la primera misión hasta el final. Podemos ver, oír, sentir y reproducir todo como una experiencia coherente.

¿Ahora que?

Por supuesto, el juego no ha terminado de ninguna manera, pero Alpha es uno de los aspectos más destacados del desarrollo de juegos por varias razones. En primer lugar, ahora podemos centrarnos en llevar la fidelidad visual a su forma final y la redundancia en las características del juego. La gran pregunta ahora es, «¿Dónde enfocamos nuestros esfuerzos?» Para responder a esto, buscamos comentarios de varias fuentes, incluidos los miembros de la Junta de la comunidad con perspectivas y experiencias únicas, nuestro equipo de control de calidad y pruebas de juego internas exhaustivas. La recopilación de comentarios de múltiples fuentes nos brinda la mejor vista de dónde debemos dedicar más tiempo a mejorar la experiencia.

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Además, ahora podemos evaluar el ritmo del juego, cómo se desarrollan las relaciones con el tiempo, el desarrollo del jugador y la cohesión narrativa, esencialmente cómo encaja la historia. Podemos tomar la historia que hemos escrito y ver si la estamos expresando bien a través de los personajes, el diálogo, las cinemáticas y, en última instancia, el viaje del jugador. Ahora que tenemos la capacidad de jugar por completo, podemos iterar y refinar las cosas que son más importantes para nuestros fans.

Llegar a Alpha fue la culminación de un gran esfuerzo de todo el equipo y usamos este logro como una oportunidad para unirnos y celebrar. Realizamos un evento híbrido con personas en el sitio mientras que otros se unieron de forma remota y el equipo presentó su trabajo a todos en BioWare. Incluso nos tomamos un tiempo para hacer algo divertido y no relacionado con el trabajo: una sala de escape virtual en la que teníamos que trabajar juntos para ayudar a alguien frente a la cámara a encontrar la salida. Fue un gran momento, y no importa dónde estén nuestros desarrolladores, es importante compartir este tipo de momentos juntos.

El principio hasta el final

Ahora que finalmente podemos experimentar el juego completo, para mí, mi parte favorita son los personajes. Ya sean seguidores, aliados o villanos, se han incorporado al juego de formas que adquieren un concepto que siempre ha sido parte de era del dragón ADN, historias sobre personas, y llevándolo más lejos que nunca. Los personajes ayudan a enmarcar el mundo y los peligros, y no veo la hora de poder comenzar a discutirlos en profundidad.

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También es emocionante poder finalmente llevar a nuestros fanáticos a partes del mundo a las que hemos aludido anteriormente, pero que no hemos podido explorar por completo, como la ciudad de Minerathos, la capital del Imperio Teventer. Hemos hablado de Minrathous en juegos anteriores, ¡y ahora finalmente podrás visitarlo! Es una ciudad construida y nutrida por la magia, las formas en que esto se ha manifestado en su identidad visual y cómo se ve en comparación con las ciudades anteriores que hemos visitado. era del dragónMuy impresionante.

Como mencioné anteriormente, el hito Alfa es muy importante para nosotros, pero aún queda trabajo por hacer. También queremos seguir siendo transparentes con usted y nuestra comunidad y mantenerlo actualizado sobre lo que estamos haciendo. edición. Esperamos que haya disfrutado de nuestras actualizaciones de desarrollo en drodolfo Este año esperamos compartir más en el futuro.

En conclusión

naturalmente, drodolfo ¡No es lo único que sucede aquí en BioWare! Tenemos un equipo que trabaja duro para visualizar lo que depara el futuro para un nuevo jugador individual. efecto masivo Juego. Esperamos celebrar nuestra comunidad en N7 el próximo mes. los La Guerra de las Galaxias, La Vieja República El equipo también continúa trabajando en la próxima actualización, así que estad atentos. SWTOR.com y sus cuentas de redes sociales para conocer todos los detalles sobre la próxima actualización del juego.

¡Es un gran momento en BioWare! Tenemos muchas cosas geniales para mostrarte en el futuro. Hasta entonces, gracias por ser parte de nuestra comunidad. No podemos hacer esto sin ti.