cuál es mejor para jugar en la consola

Las consolas, tradicionalmente, se han diseñado teniendo en cuenta los televisores. Lo normal suele ser jugar grandes partidos televisores, aunque cada vez son más los usuarios que combinan PC y consola, y para ello suelen utilizar monitores con múltiples entradas de video. Por tanto, analizaremos todas las variables que influyen en la elección de un monitor o un televisor.

Resolución

Desde consolas como la Xbox One X, hemos visto cómo ha sido la resolución objetivo 4K. Por tanto, comprar una consola sí o sí significa comprar un televisor o monitor con esa resolución. Si compramos una PS5 o Xbox Series X para jugar en un televisor Full HD, aunque tenemos una mejora en el anti-aliasing cuando jugamos un juego a cuatro veces la resolución, realmente no aprovecharemos al máximo la consola.

Por tanto, si tienes un televisor o monitor Full HD, es posible que tengas más que suficiente con una Xbox Series S. Esto no aplica para monitores con resolución 1440p, donde notaremos una diferencia al en comparación con la reproducción en 4K, donde además del anti-aliasing mencionado anteriormente. Sin embargo, mirando al futuro, es mejor apostar por las consolas más completas; Especialmente porque la versión digital de la PS5 es tan asequible, ya que las pantallas 4K continuarán disminuyendo aún más y se convertirán en la norma.

Tamaño y distancia

Los televisores tienen una clara ventaja sobre los monitores, y ese es su tamaño. Por $ 350 o $ 400, podemos comprar televisores de 50 pulgadas e incluso crecer hasta tamaños de 75 pulgadas, mientras que los monitores más grandes que podemos comprar por ese dinero rondan las 27 o 32 pulgadas. Así, por menos, es posible comprar una pantalla más grande, ideal para jugar en el salón o en una habitación donde puedas estar a una distancia suficiente del televisor.

Sin embargo, NVIDIA se ha asociado con los fabricantes de monitores para lanzar los monitores. BFGD, O Pantallas de juegos de gran formato. Estas pantallas son monitores, pero de gran tamaño, alcanzan las 65 pulgadas, y ofrecen las ventajas de los monitores, como conectores DisplayPort, tecnología G-Sync, tiempos de respuesta más rápidos que un televisor, frecuencias de actualización de 120 Hz y HDR verdadero. . Su precio, eso sí, es altísimo.

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En general, la comodidad de una consola significa jugar en un lugar relajado e inclinado, y eso generalmente significa un televisor. Además, los televisores tienen mejores tecnologías de suavizado para juegos con FPS bajo o en resoluciones inferiores a 4K. Sin embargo, con los monitores podemos estar más cerca de la acción, además de poder elegir entre un monitor de curva el plano para una mejor inmersión.

Frecuencia de actualización

PS5 y Xbox Series X tienen puertos HDMI 2.1, capaz de emitir señales 8K a 60 Hz, O 4K a 120 Hz. En el caso de 8K, no hay monitores asequibles con esta resolución, mientras que hay muchos televisores 8K en el mercado por menos de $ 2,000.

En cuanto a 4K y 120Hz, esta frecuencia de actualización se logra con televisores de gama alta como los QLED de Samsung o los OLED de LG. El problema es que pocos juegos logran alcanzar esta velocidad de cuadros por segundo, donde la mayoría se ejecutará a 4K a 60 FPS, y algunos incluso bajarán a 4K a 30 FPS.

Frecuencia de actualización en Hz

Por lo tanto, no es tan importante tener un televisor o monitor que alcance 120 o 144Hz, ya que la mayoría de los juegos no podrán ejecutarse a esta frecuencia de actualización. En caso de que haya juegos competitivos que se pongan al día, es más barato encontrar monitores Full HD de 144Hz.

A partir de ahí, los monitores 4K 60Hz son más baratos que los televisores que alcanzan esta frecuencia de actualización, porque por solo $ 230 ya hay monitores con paneles TN y un tiempo de respuesta de 1 ms que pueden ofrecer. estas actuaciones. Sin embargo, con un televisor 4K 60Hz tendrás más que suficiente, porque en esta generación habrá muy pocos juegos que puedan correr a 120 FPS.

Tiempo de respuesta, retraso de entrada y sincronización adaptativa

Los monitores tienen una clara ventaja sobre los televisores: retraso de entrada y tiempo de respuesta. Los píxeles de los monitores son más pequeños, lo que les permite tener un tiempo de respuesta más rápido y cambiar de color más rápido que los televisores. Entonces, incluso si el modo de juego en los televisores mejora su respuesta, un monitor siempre será más rápido. El retraso de entrada en los monitores también es menor porque no hay tecnologías de procesamiento de imágenes y un monitor lento es mucho más notorio que un televisor.

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Además, con el nuevo puerto HDMI 2.1 de consolas, también tenemos compatibilidad con tecnologías como Frecuencia de actualización variable (VRR) si Sincronización adaptativa, mediante el cual los marcos de la consola se sincronizan con los hercios del monitor o TV. Gracias a esto, se elimina el desgarro y se reduce el retardo de entrada en comparación con las soluciones tradicionales basadas en sincronización vertical.

amd-freesync

El problema es que los televisores que incorporan estas tecnologías son más caros, y actualmente casi todos los monitores a partir de $ 150 ya incluyen AMD FreeSync. Por lo tanto, si su objetivo es eliminar las lágrimas y tener una experiencia de juego fluida, tener un monitor es mejor; especialmente si vas a jugar juegos competitivos.

Sin embargo, comprar un televisor inteligente OLED de alta gama proporciona una mejor experiencia de juego que las pantallas LCD porque, al controlar cada píxel individualmente, el tiempo de respuesta es bastante rápido, lo que los convierte en televisores ideales para los jugadores. juegos.

Conectores y versatilidad

La ventaja de un monitor es clara: también puedes usarlo para la computadora. Se desaconseja encarecidamente usar un televisor para el trabajo, y un monitor es mucho más versátil para trabajar o estudiar durante el día y jugar por la noche. Además, si su monitor tiene una frecuencia de actualización alta, también puede usarlo para jugar a 144Hz o incluso 240Hz en su PC, lo que no puede hacer en la consola.

HDR

El HDR es un punto cada vez más controvertido en los monitores, donde muchos fabricantes están obteniendo certificaciones como DisplayHDR 400, pero los paneles no reproducen HDR nativo o no tienen la capacidad de mostrar los colores adicionales cuando el uso de paneles de 8 bits. La mayoría de los televisores, a pesar de que usan paneles de 8 bits, hacen una buena conversión de esos colores adicionales que muestra HDR.

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hdr10, hdr10 plus, dolby vision comparativa

En Smart TV es mucho más fácil encontrar modelos que sean compatibles con estándares como HDR10 + o Dolby Vision, mientras que en los monitores todo es más complicado. Por tanto, es importante conocer el Soporte HDR desde un monitor o un televisor antes de comprarlo, donde de cara al futuro conviene apostar por el que tenga al menos un panel real de 10 bits.

conclusión

Como siempre, la respuesta a la pregunta principal es compleja y depende de lo que necesite. Los televisores y monitores tienen ventajas que el otro no tiene. En los televisores, tenemos una mejor compatibilidad con HDR y un tamaño más grande, lo cual es genial para completar una experiencia de juego silenciosa en el sofá y luego usar este televisor para ver películas.

Los monitores, por otro lado, tienen un tiempo de respuesta más rápido y es más barato encontrar monitores con frecuencias de actualización de 144Hz, al igual que los monitores 4K 60Hz también son más baratos hoy que un televisor. . Por tanto, al final del día, es mejor que compres lo que mejor se adapte a tus necesidades, ya que de cualquier forma tendrás una gran experiencia de juego.

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